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Universal Program · Modelo conceptual

Modelo conceptual de una plataforma educativa gratuita para estudiantes, maestros y familias: cursos por grado, clases con objetivos y actividades, y un laboratorio de ideas STEAM.

Cliente
Universal Program
Año
2024
Servicios
E-learning y membresías, Sistemas e integraciones
Universal Program · Modelo conceptual

El desafío

Una iniciativa privada sin fines de lucro quería ofrecer educación gratuita de primer nivel “para cualquier persona en cualquier lugar”. Necesitaba una plataforma que hablara a la vez con tres públicos (estudiantes, maestros y padres de familia) y que hiciera de las ciencias algo cercano y divertido para los chicos de primaria.

El proyecto quedó en etapa de diseño: no llegó a ejecutarse por falta de financiamiento. Lo mostramos como modelo conceptual, con la plataforma pensada y diseñada de punta a punta.

La solución

Diseñamos la plataforma completa, del inicio a cada clase:

  • “Cuando aprender y divertirse van de la mano”: un inicio con accesos directos para estudiantes, maestros y padres.
  • Cursos por grado: de primero a sexto grado, cada uno con sus unidades, desde la ciencia en la cocina y el mundo de las plantas hasta la energía solar, los electroimanes y la creación con inteligencia artificial y Scratch.
  • Clases listas para el aula: cada clase tiene objetivos, actividades (presentación, experimento, discusión y dibujo) y la lista de materiales. Hay también clases por stream en vivo.
  • Laboratorio de ideas: actividades prácticas STEAM para potenciar la creatividad.
  • Acceso por perfil: registro como maestro, alumno o padre, con ingreso por Google o Facebook.

La versión para celular reorganiza la oferta en trayectos (Steam Noobs, Boots y Proos, Economía y finanzas, Computación y Taller de cerámica). Todo con una identidad lúdica: trazos de colores, ilustraciones a mano y una tipografía manuscrita para los títulos.

Resultados

El proyecto no salió a producción, pero dejó un modelo completo y listo para construir: la arquitectura de contenidos por grado y unidad, el recorrido de cada perfil y el sistema visual, en escritorio y en celular.

6grados, de primero a sexto
35unidades de ciencia y tecnología
3perfiles: estudiantes, maestros y padres
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